2009年1月29日 星期四

從不好到不喜歡

說一個東西不好,這樣的價值判斷好像參了點客觀因素,排除了一些主觀因素

說不喜歡一個東西,這價值判斷就很難脫離主觀成分



我認為自己是個relativist,所以我盡量讓自己說[不喜歡]

也正因為這樣子,讓我很少去勸阻別人



如果有個女人跟我說他要去做雞

那我只會跟她說我不喜歡他這樣做,如果他仍然決定如此

我會說[你喜歡就好],順便問他,我去光顧的話有沒有打折



這樣的生活態度是有缺點的

我的座右銘是[可以有遺憾,但是不能後悔]

一但哪天發生了甚麼事情,讓我覺得[當初我有堅決反對就好了!]

我的價值觀就崩潰了



所以不斷的提醒自己只是宇宙間一粒微塵

不管發生了甚麼事情,都是有其原因,我並不能夠去改變甚麼,也沒有權力去改變甚麼

心中也模擬過好幾次身邊重要親友去世的場景

在那樣的戲碼中,我從來沒流過淚,就如同異鄉人一般



同時低估了自己,也高估了自己

或許我根本沒辦法抑制自己,去認為一切世俗之事都微不足道,一但老爸老媽掛了,我可能還是哭得死去活來,這樣講可能很不孝,但是我很想知道自己在喪父喪母的時候,到底會展現出甚麼樣的情緒

也或許我其實可以改變些甚麼,但我只是找了個藉口,只因為我懶,我想逃避,換個方向想,這樣的認分的態度,其實也不錯



本來只是覺得太久沒新文章,想隨便打個一篇,可能三行就結束了

沒想到激發出一些不一樣的東西,高興

2009年1月21日 星期三

Bruce Wayne....

幹 到底掛了沒

DC最近吃書吃很大

蝙蝠俠那個死了萬年的老爸復活了



Batman: R.I.P. 連載的圖



請注意經典台詞 我是你老爸(喘息)

其實到底是不是爸爸,目前也只是該惡役角色自己說而已

該角色為蝙蝠俠消滅組織Black Glove的首腦 Dr.Hurt

後來杯麵跳上直昇機之後 墜毀 大家都以為他掛了

因為這篇連載就叫做Batman: R.I.P.



結果他媽的後來又出現在Final Crisis

不過這次似乎真的要掛點了,而且掛點前還安排了他違背原則的劇情

高進快開槍~~~~~~~~~



從來不開槍的傢伙,在開槍之後還說了句"Gotcha"... 老闆!這蝙蝠俠做壞了啊!!

而且沒看到Darkseid死前放出的Omega sanction嗎?

我看了都覺得礙眼了



最後就爆頭了





超人他非常火





人死留屍





依現在的走向來看,初代羅賓(已經出師叫做Nightwing了,還有自己的長篇)很有可能接手蝙蝠俠的位置

但是射中蝙蝠俠的Omega sanction,並不會真正讓人死亡

只是讓被射中的人處於一連串的虛構人生之中,每一次比每一次更慘

如果只是這樣中了寫輪眼萬花筒,那後面的乾屍又是怎麼一回事??



我已經做好準備,看DC吃書了

2009年1月20日 星期二

龍貓



となりのトトロ 1988



這個我有看過了!!

除了近期的神隱少女之外,印象最深刻的作品就是龍貓

再看一次只是複習



龍貓在1988年與螢火蟲之墓一起上映

也就是說在1988年吉卜力同時推出兩個經典之作

聲勢如同歐巴馬當選總統一樣,勢不可檔

沒關係,影片好看就好,讓他們多賺一點是無所謂的



很多事情在小時後以及長大之後,看的觀點會不一樣

龍貓這部片主要鎖定的客群絕對是成人

沒錯,他很合家觀賞,但小朋友頂多只是看到龍貓很大很好抱,龍貓公車超酷...等等

硬是要給小朋友選擇,我想會比較想要駕駛機器人,而不是搭乘龍貓公車的應該不在少數

但是大人們會傾向於選擇龍貓公車!!



這真是太神奇了,傑克

龍貓本身就是描繪童年時大家所想像的神怪事件為主

但小朋友們看完龍貓的共鳴卻不太大(起碼我小時候看完就覺得沒甚麼),長大以後才知道好看在哪裡



這種現象其實是很矛盾的

小朋友仍然身處所謂[快樂的童年]之中,因此看到龍貓並不能夠激起她們的共鳴

而宮崎駿想要的,正是那[快樂的童年],所以創造了這樣一種生物,一個與現實不同的世界

讓大家暫時將時光回朔到小時後,如果要說的話,我會說這是很刻意的營造

但是電影,動畫,音樂不就是這樣嗎?嘗試著做出一些東西,都是一種刻意

只不過這種營造出來的懷舊氛圍,與真正的身處快樂的童年,有多少差異我們已經不得而知

只能肯定,這部動畫讓我們回憶起童年時的快樂記憶,那些不愉快的都自動被忽略了



我想這是龍貓成功的地方,讓我們沉浸在快樂的童年回憶中





與第一張圖相比之下,有發現什麼地方不一樣嗎?

第一張是龍貓原始的海報,在站牌旁的小女孩是我們不熟悉,但是又有點熟悉的臉孔

在動畫設定之初,主角本來設定成只有一個,但後來卻分化成皋月與梅

一個是五月的日文發音,一個是英文發音,不管從名字或者外形,都可以看到分化出來的影子



雖然我們不知道為什麼要將主角分成兩個,但是已結果來看,這個決定是正確的

大家都對小梅做為跟屁蟲的天真以及任性有非常深刻的印象

而姊姊皋月也在妹妹的陪襯下,顯得成熟獨立,如同片中媽媽說的[越是成熟獨立,越讓人不放心]



雖然我們有兩名主角,但是龍貓有主線劇情嗎??

沒有!!

整部片看完我所得到的是時光倒流的感動,我也知道整部片是圍繞著龍貓

但是嚴格來說,並沒有主線劇情,真正較有劇情起伏的地方,已經過了整部片的三分之二

小梅走失的橋段,但也僅只於此了

其餘的部分,都是透過畫面以及音樂讓你忘了這部片幾乎沒有劇情的存在

像是小煤怪在夜晚中搬家,或是皋月與梅跟著龍貓一起拉拔大樹,配上風のとおり道的配樂

沒甚麼人會在當下去煩惱日常瑣事,只是在螢幕前靜靜的,靜靜的..



最搶戲的傢伙



最後半小時才出場,但是給人的印象非常深刻

而且非常像愛麗絲夢遊仙境裡的貓,看看那個詭異的笑容,還有隨時消失的能力





很想知道它是怎麼繁殖的...





喔耶~租了三部 終於看完,網誌也搞定

接下來是[螢火蟲之墓][魔女宅急便][點點滴滴的回憶](這什?)

最近比較忙一點,甚麼時候會租來看也不大確定

2009年1月18日 星期日

天空之城



天空の城ラピュタ 1986



好的,天空之城剛出來的時候 我一歲

沒看過仍然算是非戰之罪



先從片名來看

上一部叫做 風之谷的那烏西卡

這一部則叫做 天空之城拉普塔



很好,描寫對象從風之谷的人 轉到了天空之城這座城

這會是我比較想要看的,一部作品若是以氣勢取勝,則不能夠將焦點僅僅聚集在人上面

而是應該描述著人們圍繞著主題而發生的故事



開場四分鐘的海賊突擊場景過後,就是大家熟悉主題曲君をのせて(讓我騎..載著你)就出現了

聽到這主題曲,我就洩了,是眼淚洩洪

在宮騎駿的影片中,久石讓的音樂往往會喧賓奪主,音樂的記憶比影片本身還要深刻

甚至影片的劇情我們需要搭配音樂才記得起來



在這音樂旋律中,我就隱約認為,天空之城應該會比風之谷好看

與風之谷不同的地方,天空之城的背景是工業社會,風之谷則比較接近騎士,魔法與劍的世界觀

以背景而論風之谷之於天空之城,就像是勇者鬥惡龍之於太空戰士的感覺

但是,天空之城給我的感覺,卻是純正勇者鬥惡龍式的童話

這兩部片都有宏偉的世界設定,但不同之處,在於故事是在什麼樣的氛圍下產生的



那烏西卡在風之谷中,並沒有人格成長的橋段,她很清楚自己的身分地位,以及人類在地球中的角色是多麼渺小,所以整體起伏就少了點

但天空之城的兩位主角,西達與巴魯,幾乎是路邊隨手撿來的小男孩與小女孩,你甚至會認為自己也可以是發現天空之城

登上天空之城拉普塔之後,兩個主角都已經成長成熟,甚至展現出超齡的思考,這樣的反差反而讓人更能夠入戲



風之谷的氣勢是建立於龐大的王蟲群,龐大的森林,但那都只是整體故事的其中一部分

但天空之城中,我們可以確確實實看到天空之城的宏偉壯闊

或許人類的地位在風之谷中相對渺小,但是在天空之城中我們卻更可以清楚感覺到徐志摩當初為什麼會跪下來



那些從小玩RPG長大的人,自己捫心自問一下,有沒有想像過自己是遊戲中的主角帶著夥伴,四處去探險?

我他媽的可是幻想了好幾年啊!

一直到前兩個禮拜去宜蘭,也都還幻想過

天空之城感動,就感動在這裡,而這樣的感動在龍貓中昇華成人們對童年的回憶,形成了雋永



上一次有這樣的感覺,是玩電動汪達與巨像

看到巴魯在天空之城外圍不斷的攀爬,我的腦海一直浮現出汪達在怪物身上爬上爬下的樣子



這遊戲應該是sony少數正確的抉擇之ㄧ吧



我想講的也就那麼多了

下一部 龍貓



最後送上洋蔥味很重的影片

world's end girlfriend featuring 湯川潮音 - 君をのせて

風之谷

這寒假決定進行宮騎駿補完計畫

因為風之谷,天空之城,螢火蟲之墓 我通通都沒看過啊!!

這真的是太遜了,所以這寒假決定把這些失去的童年找回來

而且要照年代順序補完





風の谷のナウシカ 1984



這動畫比我還老啊!

所以我沒看過實在是非戰之罪

儘管是20多年前的影片(天啊!!),完全手繪的風格完全不會輸今日的動畫



之前就知道風之谷是以環保為議題的動畫

事實上,宮騎駿的靈感也經常來自於人類對大自然的反思

不,與其說是對大自然的反思,我覺得說是突顯人類的自大會比較貼切一點



風之谷的背景在人類極度污染地球後,王蟲的屍體孵育出大片森林,並散發出瘴氣,人們稱之為腐海

整部影片就在人類在腐海不斷擴張的環境中求生存的背景下展開



主角那烏西卡,是很完美的女性角色

睿智,靈巧,貴族,親民,肯自我犧牲

而且必要時還會自言自語的碎碎念,以助劇情發展

這樣完美的角色讓我想到郭靖,只是那烏西卡比郭靖聰明

真的要說缺點的話,就是我不喜歡這種完美的人設

完美的人格反而少了一點人性





其實整部片最棒的就是王蟲啊!!!

雖然不會說話,只會表達情緒

但擁有強大的力量,可以說是這個世界觀之下的制裁者

誰做了有害地球的事情,就該接受制裁啊!



以吉卜力工作室的第一個作品而言

風之谷已經擁有作為開路先鋒的氣勢了

宏偉的世界觀,以及氣勢磅礡的主線劇情

最大的賣點就是氣勢磅礡了,雖然探討的議題直得深省

但是整部片看完,會覺得這個點沒有走的太深入

正確的說法應該是,我看完風之谷以後被感動的,不會是宮騎駿想探討的人與自然間的議題

而是[宮騎駿真是做了一部氣勢磅礡的動畫]這個念頭讓我感動



如果真的要說一段劇情讓我特別印象深刻的

那就是小王蟲因為被人類利用而受了傷,呈現庫魯塔族狀態(紅眼)時

那烏西卡嘗試著阻止小王蟲因為移動而噴出體液,但小王蟲因為憤怒而不斷的往前移動,想要回到王蟲群裡

直到那烏西卡的一隻腳被推到鹽酸池中,受了傷,小王蟲才冷靜下來

這樣的劇情有些人會把重點放在那烏西卡為了小王蟲的傷勢,不惜讓自己受傷

但植入我心的,卻是王蟲原諒了人類這個點

如此不能言語的生物,卻擁有比萬物之靈更偉大的情操!!

從這方面來看,此段劇情加了洋蔥(拭淚)



風之谷的漫畫由1982年開始連載,1994年結束

動畫所佔的劇情篇幅,約略只有漫畫的三分之ㄧ

因此普遍的評價都是漫畫高於動畫,這跟整體完成度應該有很大的關係

下次有機會,再把漫畫補完吧




值得一提的是,銀魂動畫113話惡搞了風之谷...

我很怕再寫下去就變成歌頌銀魂有多棒了

就此打住

2009年1月12日 星期一

Term Paper搞定!!!!!!

但是我寫得很爛 (無力)

雖然在大學的時候就寫過不少次報告了



不過Term Paper既然冠上了Paper這個字

總是會覺得要創新一點,用功一點,而且還要用英文寫!!

雖然知道部用說了,但還是要說一下

"Sorry for my poor English..."



而且英文糟就算了,Paper光是題目就要想半天

我一直讓自己已Physicalism自居,誰叫我物慾這麼強(誤)

一旦給了自己一個立場,接下來就要思考自己要為這個立場背書到什麼程度

雖然做個Diehard的Physicalism擁護者很酷,但是哲學談的東西又偏偏形上的很



一開始的掙扎是,從Phenomenalism為出發點,看看身為一個Physicalism是否能夠同時為Anti-realism

恩...

查了一下字典,Phenomenalism好像不是很喜歡Physicalism

而且Lynn也跟我說,一個Physicalism可以是methodology上的,metaphysical上可以是個Anti-realism

跟Phenomenalism配合起來好像又有點搞頭...

好吧,我承認有點懶了orz



總之到最後我寫了一篇完全不知所云的Paper

2009年1月4日 星期日

人來瘋 宜蘭Day 2

第二天!

為了這窗戶我多花了400 本來只要1000就有得睡,但是沒有窗戶





我住501





行李~ 還有沒喝完的高粱





出發出發





電梯裡告知顧客的服務項目,算是幫打廣告





早上沒什麼人,出發時大概九點多





早上的許願碑,跟晚上對照起來,又想到笛卡爾了





車子!





我的IPod告訴我 要走2戊接9號

路上看到冒煙





是工業區





可是這工業區跟醫院超近的...仔細看右下角,依稀仍然看的到工業區排氣





一路上都陰陰的,有點小雨,路面有點濕滑,騎起車來特別吃力















東澳到了!!!!!!! 好開心啊







車站幾乎沒人



地圖







東澳國小





超矮的司令台





母語教學很重要





給聖誕老人的信,大家都要MP3









發現膫望台 超酷!!!!





上面擺的是...





從膫望台照





路過村辦公所,荒廢的佈告欄





唯一的佈告是交通規則宣導





繼續出發,發現隧道!!!





路邊工程 小偷自重





1160公尺,略贏自強隧道





內部





南澳! 跟羅東到東澳的路程比起來 東澳到南澳路程較短,也比較沒有砂石車 連結車 遊覽車的夾擊





到了南澳以後發現自己都只是遠遠的看到海,沒有真的碰到

所以決定了岸邊的方向,一古腦的衝





結果看到這個公告...(抖)





一邊默念[對不起,借過] 一邊快速經過 回到看看 發現數量真的不少





我確定自己衝的方向是對的,但是遲遲看不到海,眼看旁邊有個堤防,車停了就往上走





看到了...





無奈~由於時間緣故...準備走回頭路了

終究是沒有碰到海水

回程路上順便經過~













多啦A夢在冬山河





謎樣的建築,都沒人,很惡靈古堡









船!





印的居然是台北市





離開親水公園差不多兩點

回程搭的是三點半的區間快





肥來了







玩完了

明天還要上課

玩了兩天心情真的好一點

但很明顯的不夠



但就以瘋狂來講,Term Paper八字都還沒一撇就亂跑,也算稍微有瘋狂到