2010年1月28日 星期四

這才叫冒險遊戲!!!





有時跟朋友們討論電動時,難免會討論到喜歡什麼樣類型的電動

最多擁護者的,通常是角色扮演,動作遊戲

次多的則有射擊遊戲,格鬥遊戲,音樂遊戲

當然,細分下去的話RPG還可以概括分成美式rpg,日式rpg

動作遊戲可以分成橫向卷軸,直向卷軸,3d或是2d.......

這些附加屬性就像是主菜的調味料一樣,可以讓該遊戲增色不少

但是不同的屬性加在同一種類遊戲上面,口味也是截然不同



正當大家討論熱烈的時候,我只要說出[我喜歡冒險遊戲]

大家的眼神就會充滿困惑,並發問

[你是說,像惡靈古堡那種嗎?]

......





庭上!我反對!

惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡惡靈古堡

煩死我了啊~~~



真正的冒險遊戲要像這種!

Syberia - Barrockstadt part 14/17





簡單的滑鼠操作,令人眩目的背景以及不疾不徐的遊戲節奏

從影片中看不出來的,還有扣人心弦的故事架構以及個性鮮明的角色人格

Syberia的女主角Kate Walker本身是位律師,前往法國的小鎮處理一做玩具工廠的繼承問題

而死去的工廠女主人有一個哥哥(或弟弟)Hans Voralberg是法定繼承人

但是他卻橫跨歐洲,前往西伯利亞尋找長毛象了

在前往尋找繼承人的旅程中,逐漸發現為何長毛象對於Hans Voralberg會如此意義深重



Syberia是近幾年的冒險大作,在他之前還有The Longest Journey

The Longest Journey Chapter 3 - Friends and Enemies 3/12





恩...高中時玩的遊戲,重拾那份熟悉感有種回到往日時光的感覺

TLJ說的是一個女主角April身為Shifter可以穿梭於現實世界與魔法世界來維持兩個世界的平衡



這兩款都是3d介面,我最早碰到的冒險遊戲是在我國小還是幼稚園...那一款遊戲叫做Loom

Loom PC CD version Longplay Part 1/8





主角可以拿到一把發出音符的魔杖,在遊戲過程中可以使用音符喚出魔法已進行冒險

所謂的魔法並不是把人擊飛或撕裂的那種,而是可以讓人看到他所害怕影像的幻覺術,或是可以使物品旋轉的扭曲術

當然,在伸手不見五指的地方就要使用照明術

而且有人把它放到NDS上面玩!





Loom的時期,正好是冒險遊戲的全盛時期,當時有許多冒險遊戲到今天仍然值得一玩

像是猴島小英雄

簡單來說就是個小夥子想要當海盜的故事

Monkey Island Intro





最令人興奮的是,他在去年重制了!!!!!







主題是把妹的幻想空間,這遊戲的尺度一直介於輔導級與限制級之間

Leisure Suit Larry Land of the Lounge Lizards-Trailer (1987)



記得前幾年有出過續集,變成3d了,但是風評不大好...



越講越往回走,以上介紹的都是圖像式冒險遊戲,最早的冒險遊戲是純文字的

像是這篇網誌第一張圖片就是Zork

最早的文字冒險遊戲名稱叫做Adventure



以下影片有介紹




我喜歡冒險遊戲最大的點在於解謎過程,嚴謹的劇情結構

還有用心繪製的背景圖片,好的2d遊戲背景會讓我每一張都想要抓來當桌布



事實上這幾年的逆轉裁判讓我在解謎方面過足了癮,一到三代的劇情結構一氣呵成,一次玩完十分過癮

腳色設定也十分鮮明,對話中也參雜了不少小幽默



NDS上還有黃昏旅館



黃昏旅館的劇情算是偏向平淡,但是整體美術風格非常強烈

遊戲中的移動範圍就在一棟旅館中,過程就是不斷的跟其他房客對話,最後會發現每個房客都有自己的秘密

而每個人的故事都有彼此關連



好,最後想說的是,遊戲分類本來就很模糊

我說我喜歡冒險遊戲,但是有冒險精神的遊戲本來就不只侷限於AVG

角色扮演中,勇者也是在不斷的冒險中尋找夥伴,打敗魔王

第一人稱射擊,也是不斷的向未知的領域冒險

但是以一款純粹AVG來說,打怪練功或者臨場反應等附加元素都太瑣碎了

我最喜歡的要素是純粹的解謎,而且只是解謎還不夠,謎題還必須跟劇情或腳色上有互動



再以NDS上的雷頓教授為例



我只玩過一代前面,因為雷頓教授這款遊戲,是在遊戲中不斷穿插類似火柴棒排列,或是過河遊戲等機智問答

對我而言根遊戲主線少了些互動,聽說二三代有改進這個現象



與遊戲劇情比較有互動的解謎,像是在門口的守衛不讓你進去,卻不斷抱怨天氣很熱,這時給他一罐冷飲絕對是正解

這樣的遊戲過程比較吸引我



惡靈古堡也不是不好,不過,如果你讀到這邊,大概也知道為什麼我不想承認惡靈古堡是AVG



冒險遊戲現在越來越式微,但是過去卻有很多經典還沒補完

希望大家也能夠體會AVG的好

最後附上一款福爾摩斯的開頭動畫



這可是有中文翻譯的啊!

2010年1月12日 星期二

和尚





是個關於和尚的故事,因為說了太多次,決定直接打上來

以後再有人問,我會直接叫他來我的Blog看就好



兩個和尚,一老一少,老的那個理所當然是師父

他們要趕到另外一座廟去,但是前面有一條何擋住他們

沒有橋,只能碩溪而過,就當他們撩起袈裟,準備入河的時候,看到河邊有一位少婦

由於河水太過湍急,少婦要求兩位和尚幫忙她過河,或攙或伏或背



小和尚當下十分為難,幫助他人自然是樂意的,但男女授受不親,更何況自己還是個和尚

於是他轉向師父,想要用眼神尋求幫助時,只見老和尚二話不說,把少婦往背上一扛,一步一步向對岸走去



小和尚心中既困惑又嫉妒

師父難道不怕犯了佛門清律?這是困惑



早知道師父早就打算動手幫忙,我就早點上前去

不只可以吃點豆腐,還可以哄兩句「這種粗活讓弟子來做就好」

搏個既熱心助人又懂得體貼長輩的美名,這是嫉妒



在複雜的心情下,三個人兩雙腳,就這樣過了河

正妹少婦道了個謝,師徒兩人向少婦回了個禮,就此別過



晚上用過齋飯,在佛堂前打坐,小和尚實在忍不住了

向師父問道

「師父,我們身為佛門子弟,理應不能接近女色,為什麼你今天可以把那位正...不,那位婦人背在背上呢?」



師父淡淡的答道

「我過了河就把她放下了,你怎麼還背在背上?」





啊~~~~~~~~~嘶~~~~~~~~



故事就到這裡結束了



當然,小和尚從此就大徹大悟,潛心向佛

老和尚這樣敲醒小和尚,也算功德圓滿



不過可惜小和尚沒有從另一個面相去想

如果背個正妹在背上過河,是出於善意,而且臭皮囊的碰觸本就不應放在心上



那麼小和尚應該好好鍛鍊自己的性能力,幫助飢渴怨婦宣洩慾望

怎麼算也是功德一件



所謂

「酒肉穿腸過,佛在心中坐」

一些單純的物理碰撞以及生理反應我們都不應該太嚴肅看待

小和尚也算是用心良苦

2010年1月11日 星期一

狗國





以下點擊皆可開新視窗


韓國“學術造假”科學家黃禹錫被判刑

韓國作弊美談歷史 [轉載]

韓國世足對上義大利,西班牙(影片)



經典韓國作弊影片---1998釜山東亞運籃球偷調時間大法





若是自己吃虧就

韓媒體怒斥裁判"奪走我們的16強" 稱布拉特偏袒瑞士





昔有晏嬰使楚看到狗洞曰:[今臣使楚,不當從此門入]

晏嬰若於今日使韓進了海關應該會問:[今臣使韓,狗門何在?]

2010年1月3日 星期日

慢走

高屏有個學弟走了

我很想好好緬懷一下,但是辦不到



學弟是個好人,在他走了之後還發他一張卡,我感到很抱歉

但是除了[好]以外,我也想不到其它形容詞

或許也因為跟他接觸不多

除了老實之外,我找不到其他缺點



對我而言,他的存在感不大,但是我很樂於待在他身邊

與他印象最深刻的一次互動是他說他對於班上某個女生有好感

眼前的老實學弟講出心中花園那塊小祕密,這當然要好好虧一下



這就是我印象最深的一次互動了(默)



這種每天在身旁周遭都會上演的小戲碼,卻是我對他少數僅存的記憶之一

這就是為什麼我想好好緬懷,卻辦不到





本來就鮮少互動,因此得知消息的當下也只不過嘆了口氣

打了通電話瞭解情形,聽說是心肌梗塞

應該是被奇樂誤寫了,我想



過兩天王媽在社辦準備了卡片,道義上絕對要去簽個到

社辦難得的老人聚集,只有婚喪喜慶的時候才會把大家聚在一塊

當天大家聊得頗高興,但聚集的理由像是鋪了層薄紗在社辦

大笑之餘還有些東西附著在身上,揮不開



[社辦有沒有他的照片?]我想到了,所以我開口問

我跟其他一兩個人瞎翻了一陣,學弟才說照片前一陣子都清掉了

學弟這樣一說我才想到有聽說過這個消息,社辦的實體照片都已經清得差不多

要找到我的照片可能都有些困難



後來才在柏佑手機中找到一張學士照

小小的螢幕,細部沒辦法看得太清楚,但是一眼就認得出他

學士服在肩膀的弧度,毫不遮掩的展現出下垂的肩膀

臉色永遠是這麼蒼白,怎麼看都是身體不大好的樣子



站在他身旁的人,至今都還有連絡,更顯得這一切都有些虛幻



社辦沒有照片,留下的痕跡只有活動中的記錄

這其實跟畢業了沒甚麼兩樣

我甚至沒辦法分辨他的去世與他去國外求學不回台灣而聯絡不到

這兩者有甚麼差異?看起來似乎是沒有

當然,這只是對於我這種與他相處不深的人來說



他還是我Facebook的好友,還曾經來對我的post的東西說過讚

點開他的塗鴉牆,有他哥哥通知大家噩耗的訊息

也有跟他比較親密的朋友,留下不捨的言語

不過就是個帳號以後沒人用了,但我在面對電腦螢幕的時候還是感到一陣鼻酸

但是眼淚流不出來,只有一團亂的不捨,困惑,遺憾



我一直覺得他很像這號人物





否些角度還真有些神似,這應該是所謂的[眼鏡才是本體]

雖然有時少了些存在感,但是卻給人可以信賴的感覺