2010年5月13日 星期四

[遊記] 陽明大學千人塚攻略





以後有人說要來陽明參觀,我會帶他去看千人塚,而不是風車

雖然風車有個風字,但是聽起來就是沒千人塚風光



前幾天在辦公室用Google Map鎖定好了地點,今天就衝去看了

從大門進來,過了幼稚園,左轉會有一個大彎道,還有一個凸照鏡特別顯眼









靠近之後往下看,你會看到你從沒發現過的樓梯









上面這張請仔細看左上角,有個屋頂,那就是千人塚了



無奈,沿著小路走,映入眼前的是......





鎖住了!!!







我不知道裡面是什麼東西,可是他跟我在新聞上看到的不一樣



http://www.nownews.com/2010/05/12/327-2602330.htm



目標應該是之前看到的屋頂沒有錯,因此,能夠通往那個屋頂的路線只剩一條....



左邊那條!!!!

每天騎車經過,卻從來沒有進去看過,這次可是處女秀呢



彎進去映入眼簾的是攀岩場

[岳霖紀念岩場],據聞岳霖是登山社的同學,兩年前因故去世而設立了這個攀岩場

乍看之下似乎沒人在用了,事實上並非如此,希望改天經過會變得乾淨一點





旁邊是可能有人在用的籃球場





在這個彎道右手邊,就是入口





入口





躲在樹叢後面





正門





果然鎖住了...還有木棒當門栓,十分復古





腐鏽的鎖,防君子不防小人,感覺上一敲就散





內部,從窗格中照進去的,只能照到這麼多





建築物的後面,有人類生活痕跡!!!!!











非常驚人



最後,以一個八卦點結尾



千人塚的對面,有個工程在施工





上面的紅布條上寫著....





上面寫著典禮,不知道是不是真的要在這邊動工

倘若真的蓋在這裡,不知道有多少老師願意住?

2010年5月10日 星期一

[電影] 特攻聯盟 KICK-ASS





不管是小說,漫畫或是電玩

只要被改編成電影,我都希望品嚐過原著以後再看看改編得如何

原因很簡單,如果一個作品值得被改編,那麼一定有其過人之處



Kick-Ass很棒!

我看完漫畫的感覺是過癮!刺激!感動!

我看到的是一股腦的熱血還有赤裸裸的殺戮鏡頭



但是在電影中蕩然無存

下面我將提到電影與原作的不同

還有我為什麼不滿意電影中的改編



=====以下有雷,索爾之怒=====



光是漫畫封面跟電影海報就差了十萬八千里



這是電影海報





這是漫畫封面





很明顯電影就是走歡樂風格

而漫畫封面則是映入眼簾之際,彷彿就已經聞到血腥味



首先,電影中的主角Dave比漫畫討喜多了,這選角我倒是挺滿意的

漫畫中長這樣







只看第一眼很難對他產生好感,另外,最下面的就是時常露乳溝的老師



在Kick-Ass第一次出動,被桶一刀,送進醫院為止,都不錯

非常按部就班,但是我的第一次皺眉出現在Dave出院以後,第二次穿上Kick-Ass服裝時

電影中非常輕描淡寫,但是漫畫中的內心戲讓我深深得被牽著走











我已經貼給你們看了

被刺了一刀,被車撞,而且深深得對父親感到內疚

Dave開始咒罵那些英雄漫畫,並且把漫畫全燒了



儘管如此!他還是穿上Kick-Ass的服裝,連他自己都不知道自己為什麼

"God, why was I such a retard?" 當Kick-Ass再次走上街頭時,連他自己都這樣問



這股傻勁,就是讓我動容之處,不過還沒完!!

有看過電影的應該記得,Kick-Ass就是這一次紅了,因為他在路邊不怕死得替一名小混混解圍



OK,電影進行到這,我跟我自己說"或許片長有限,沒時間讓他演內心戲,等等的打鬥應該不會讓我失望"

我們先來看看漫畫是怎麼處理這個轉捩點

















或許字沒有辦法看得太清楚,不過無所謂

因為我想讓你們看的,是Kick-Ass將那群人打得棒棒見血,甚至連棒子都斷了

而不是像電影中,小混混在最後只是烙下一句 "你真的瘋了" 就鳥獸散



唉...就連小智都需要火箭隊的不屈不撓來陪襯

Kick-Ass這次關鍵性出擊在電影中卻是草草結束,於是我皺眉了



下一次的皺眉來得很快,沒有讓我等太久

就是Hit-Girl的初登場

如果你是看電影,那麼Hit-Girl登場的時候,你一定知道他的真面目了

因為你已經看過這一幕





事實上,在漫畫中這是後面才出現的場景,不過沒關係,這邊稍微改一下我不會在意

漫畫中Hit-Girl的初登場是在Kick-Ass去找那群毒販的時候













你們現在知道,我所謂 "赤裸裸的殺戮鏡頭" 是指什麼了

我期望在電影中可以看到血漿亂飛,刀刀見血

但是我又失望了...配樂絕對是一大敗筆(對我而言)

或許是因為我的期待,讓我覺得嘗試營造歡樂氣氛的配樂顯得格格不入

而且Hit-Girl打得太華麗,太漂亮了

我所期望的是有點笨拙,而且真實的搏鬥

這是我皺眉的第二個地方



接下來因為Red-Mist的加入而有點亂

較難去比較漫畫與電影的走向,因為電影觀眾看到Red-Mist出現的時候就已經知道他是反派了

漫畫卻不是,因為反派家族在漫畫中後期才有著墨,所以我看到Red-Mist背叛的時候實在是吃了一驚



電影中的處理是Red-Mist要求Kick-Ass引薦Big-Daddy與Hit-Girl

漫畫剛好相反,Big-Daddy與Hit-Girl要求Kick-Ass帶著Red-Mist來見他們









在看漫畫時,我可是他媽的實實在在的被耍了一道

好,接下來是我最最最最最最最最最最最最最不爽之處



電影中,Big-Daddy是被誣賴成毒販的警官,因此有十足的理由進行復仇

凱吉身為好萊塢首屈一指的宅男,在電影中還被畫成漫畫,他一定樂翻了



漫畫中不是這樣,Big-Daddy在被設計之後,倒在血泊中說出他的真實身份

他不是警察,他只是在信用卡公司工作的小職員,而且婚姻並不美滿

而且他剛好也喜歡超級英雄,因此他將生活都寄託在成為Big-Daddy上面,並且努力訓練Mindy成為Hit-Girl

而他隨身攜帶的行李箱,裡面滿滿的都是超級英雄漫畫







大反派Frank D'Amico問他 "你只是想當個超級英雄,那為什麼要針對我!?"

"很簡單,因為超級英雄需要反派" Big-Daddy回答

因此,他死得很慘烈





這裡有兩個點我想罵

第一個,電影中被燒死的Big-Daddy我沒有得到慘烈的感覺

或許是火燒得不夠旺,或許是Hit-Girl在放完無雙之後又多演了一段灑狗血的場景

我沒有得到在漫畫中的震撼

電影版本在此唯一的加分,是大家看Hit-Girl打起來非常過癮



第二個,Kick-Ass這部漫畫想要帶給我們的是什麼?

我會說,平凡人只要有心憑著一股傻勁終究能做到一些事情

那電影呢?

"就算沒有力量,也有責任",這句改編自蜘蛛人的經典台詞,我認為是最好的註腳

不管是漫畫還是電影,都告訴我們,小人物也能夠產生影響力

一旦Big-Daddy成為傳統英雄片中遭到誣賴的警官,這就已經不對了!!!

更不用說電影裡還安排了Dave真的把到正妹女友的橋段,我看得可是怒火中燒

不是應該要強調小人物的平凡嗎?

怎麼戲中每一個人都變成英雄?



這就像是銀魂原本是以諷刺日本少年漫畫(七龍珠,海賊王...)為主軸

結果銀魂本身卻也走上少年漫畫的老路一樣



好吧...如果導演想要拍得是"蘭花賊"這種諷刺喜劇片(也是凱吉主演),那我也認了....



最後,就是Kick-Ass和Hit-Girl大殺四方

我已經不想提Red-Mist在電影中非常突兀的良心作祟,而大喊"Kick-Ass我很抱歉"有多糟糕

也因為Red-Mist莫名其妙的有良心,因此Kick-Ass在電影中打最後一戰的動機過於薄弱

只剩下Big-Daddy的死是唯一動機



因為Big-Daddy的死而內疚,因此幫忙,這是合情合理沒錯

但是漫畫中是夾雜了"Red-Mist你他媽陰我!" 的情緒在

因此動機更強烈,理由更充分,讀者看起來也更有說服力



漫畫中沒有飛行器,只有噴火槍









Hit-Girl的最後一戰,更是毫不造作













就這樣,牢騷發完了

平心而論,這會是一部殺很爽,很歡樂,風格類似追殺比爾而會聯想到QT的電影



如果我沒看過漫畫,就去看電影,我不會這麼失望

倘若以純粹電影來評論,滿分五分,我會給四分

但若是考慮到改編,我只會給2.5

2010年4月16日 星期五

[遊戲] 無聲狂嘯 - I Have No Mouth, And I Must Scream





這個東西在我的MSN暱稱上面停留了非常久

無聲狂嘯是個短篇小說,而後改編成遊戲

(小說原文 http://www.surfturk.com/endoftheworld/ihavenomouth.html )



這短篇小說還曾經得到科幻小說界的大獎 [雨果獎]

有興趣的去GOOGLE一下,就可以發現得過雨果獎的都是些大作





小說的內容大概是這樣

冷戰並沒有如歷史般的結束

取而代之的是美國,蘇聯,中國都各自製造了超級電腦

最後其中一台電腦獲得了智慧,這台電腦的名字叫做AM

(或者叫做天網…或者叫做母體都可以)

AM是取自”I think, therefor I am”也就是”我思,故我在”

親愛的同學們應該能夠理解為什麼這台超級電腦要給自己取這個名字了



AM有了智慧之後迅速吸收其他兩台,順便把人類也滅了

由於AM十分憎恨人類,所以留下了四男一女



這五人分別為

Gorrister – 被AM改造之前,曾經是個和平主義者,如今極度的悲觀使得他對於一切事物都提不起興趣

Benny – 曾經是個帥哥,且是個同性戀,AM將他改造的像個猿人,心智像個小孩,並且給他巨大的陽具,在小說中提到,唯一的女性Ellen會固定的跟Benny…你知道的,可惜遊戲中沒有做出來

Nimdok – 這個名字是AM給他的,因此音調念起來較為生硬。遊戲中則提到他曾經為納粹做過實驗,小說中則提到他曾經短暫的離開團體,回來時很明顯AM對他做了些什麼,看起來像是受到極大心靈創傷

Ellen – 曾經是個守身如玉的女子,AM將她變成蕩婦(再一次,很可惜的遊戲中沒有提到這點)。噢!還有一點,Ellen是唯一有提到種族的角色,是個黑人

Ted – 唯一沒有受到AM改造大腦的人,也是主角,最後找到方法將大家解脫







AM將他們藏在地底深處,不斷的折磨他們,而這樣的折磨已經持續了一百年

每當他們想要自殺,AM都有辦法使他們復活



五人之一的TED突然發現,他們沒有辦法自殺,確有辦法殺死其他人

為了報復AM,TED把其他四人都殺了

AM發現自己的玩偶只剩下一個,深感惱怒

於是將TED的外型徹底改造,以下引用對岸翻譯





我想,艾姆為了它自己的平靜而改造了我。它不想我全速奔跑時撞上電腦儲庫而弄得腦袋開花;或者長時間屏住呼吸而昏倒;或是被生鏽的金屬片割斷喉嚨。這裡有反光的地面,我將描述我看見的自己:我是個巨大的果凍般軟軟的東西,圓滾滾的,很光滑。我沒有嘴巴,原來雙眼存在的地方現在只是兩個充滿霧氣的白色空洞。曾經的雙臂已由兩個橡皮假肢代替;大塊圓形肉向下延伸變成無腿的駝峰,柔軟又細滑。我爬到哪都會留下潮濕的痕跡。我的表面充滿病變的看似邪惡的大斑點,它們忽明忽暗,就像有光線從中透過。

外表上看,我是個只能搖搖晃晃在地上拖著移動、無法說話的東西;是個永遠無法被稱為人、外形滑稽得驚人、與人類僅有的共性變得模糊不清的物體。而內心呢,我一人孤零零地在這裡,居住在地底、海底,在艾姆腹中。人類因無法更好地消磨時間而創造了它。潛意識中,人們一定知道它在這方面會做得更好。最起碼,他們4個人解脫了。而艾姆將因此變得更加瘋狂。這令我多少有點高興。然而……最終還是艾姆取得了勝利……他報仇了……

I Have No Mouth, And I Must Scream



(引用自此 http://blog.xuite.net/destinyfa/horde/23907750 )



整部小說的最後一句,就是標題

TED最終變得像是一攤爛泥,而且沒有嘴巴,因此想要尖叫而不可得





接下來我要說為什麼我會對這款遊戲有興趣

因為十分黑暗啊!我愛死這種題材了!



五名角色被AM所逼,不得不面對自己的黑暗面

以Gorrister為例,他對於妻子的死十分內疚,又十分痛恨他的岳父岳母

因此在遊戲中,我們可以讓Gorrister親手宰了他的老丈人並且把心臟挖出來

再把岳母搬到飛艇上,將動力傳輸機插到岳母的頭裡,讓飛艇再次起飛



以下是實況轉播





真是過癮



好的,以上是劇情背景,現在要好好講這款遊戲







整個遊戲的結構是這樣的

我們可以選擇五個角色的其中一個來進行遊戲

每個角色都有自己的故事劇情要去完成

只要完成該角色的劇情,他就會在人物選單中消失

一旦五個人的劇情都結束了,會有一個最後關卡

玩家可以選擇任意一個角色進入最後關卡

如果這個角色在最後關卡失敗了,他就會消失,我們可以在剩餘的四個角色中選擇下一個我們想要繼續在最後關卡中操控的角色,頗有種同心協力的意味

以上是遊戲結構



看過一些影片以及圖片之後,可以看得出整款遊戲的色調非常陰暗(給個讚!)

雖然看起來很像是給重口味的人玩得,我玩起來卻覺得還好而已

因為血腥的點其實不太多,而且也沒有Ted殺死其他四名角色的劇情出現

更重要的一點,原本陰暗無望的爛泥史萊姆結局在遊戲中只是一個Bad Endiing







五名角色的Bad Ending都大同小異

遊戲中真正的結局不是每個角色都能夠完成





雖然說小說改編成電玩總是會有些東西不一樣,但是不能變的東西就是不能變

原本結尾的震撼感蕩然無存

這該怎麼說呢….就像是走味的咖啡一樣







另外值得一提的是

這遊戲非常難

儘管我玩得是中文版本(聽說是宅神爺朱學恆翻譯)

但是說實在的,沒看攻略我還真過不了,遊戲中給予的提示實在不多

而且有時也分不清楚哪些東西是AM的陷阱,稍微碰一下就Game Over



操作上也有點問題

雖然是簡單的滑鼠 point-and-click模式

但在當時的遊戲概念中,還沒有將右鍵設為萬用快捷鍵

所以我要進門,必須要先點使用,再去點門

這樣的過程無形中拖慢了遊戲節奏



玩中文版本固然有語言同步率較高的好處

但這也意味著犧牲了美美的英文字型

在上面的開頭影片中可以看到石碑上刻有類似燙金的英文字體

在中文版中就變成新細明體,並且字體異常的小,而且擠在一塊

雖然這並不妨礙遊戲進行,而且也是當時遊戲中文化技術尚未成熟所致

但是看起來總是不協調



整體而言

是個美工完整細緻,氣氛營造成功的高難度冒險遊戲



滿分五分的話,我給3.5

大部分的分數來自於優良的美工以及氣氛營造

扣分則是過難的難度還有繁瑣的操控

2010年4月14日 星期三

男生選女生 女生選男生





有些問題從來都沒有得到解決

不只哲學問題如此,很多日常生活所面臨的抉擇也是如此

下面就是個大家問不膩的問題



有時候男人會被問到,我們會選擇甚麼樣的女人

是著重於外在美





或以內在美做為選擇的標準?





當然,有些人會選擇內在美

因為腦袋空空的女人實在很難聊天,聊兩句就接不下去



也有些人,會選擇外在美

女朋友就是要長的正! 在家裡床上乖乖等著我就好,不需要動太多腦



當然更多的時候,我們會希望對方兩者兼具

但是不管怎麼說,我們很難不著重於一部分,可能六四分,可能阿扁頭七三分



現在換個方向想,這個問題問女生,又如何?

好像跟問男生的結果差不多,有些人喜歡帥哥,知識淵博有問必答的人

如果這篇文章到這邊就做結論,那就沒爆點了



後來我發現,女生真正難以回答的問題應該像余莓莓這樣問





以下引用原文

現在問女生:若一個男人多金慷慨,但言語乏味言行市儈



另一個才華洋溢幽默風趣溫柔體貼,但兩袖清風家徒四壁



(恩...犀利哥太帥,大勝余祥銓,圖片大家還是看看就好)



這個問題是在余莓莓的Plurk上看到的,大家討論還算熱烈

(http://www.plurk.com/yumaymay)



大部分女性朋友沒有給予明確的答覆



[開心的過比較好吧,有些東西夠用就好了]

[嫁給多金慷慨的,然後包養才華洋溢的]

[假設性的問題拒絕回答]

[兩個都不要]

[前者或可長可久,後者機率也不低]

[我選後者...對於言語乏味,沒有交集的人,日後分手,也會是正當的理由...但若能兩人同心,再苦也會是甜蜜的回憶]



很多回答都感覺得出網友的確面臨了兩難

也就是說,大家對於[真愛無敵]的浪漫思想已經逐漸放手

開始一步一步走向漫漫無邊的現實海裡頭



現在,我們再逆轉一次





這個問題如果拿來問男人,會有甚麼結果?

恩....這對於男人是個問題嗎??

好像不是吼?!



男人好像比較少去關心女人的經濟能力怎樣

這後面所反映的社會現象,我就不用多說了