這是一款第三人稱視角的解謎遊戲發行在PS3,XBOX以及PC上。
Stacking翻成中文是堆疊,在此款遊戲中充斥著各種不同的俄羅斯娃娃,每個俄羅斯娃娃都有不同的特殊能力,帶著鈑手的娃娃的特殊能力是修理,長得漂亮的娃娃能夠引誘別人跟著他走,頂著消防栓的娃娃能夠噴水,而玩家所扮演的是這個世界中最小的俄羅斯娃娃Charlie Blackmore,他沒有這些花俏的特殊功能,但因為他是最小的娃娃,所以他能夠進入其他娃娃體內,使用那些不屬於他的特殊能力,這也是此遊戲的精華所在。
故事劇情描述著有個萬惡企業The Baron迫使童工為其工作,而Blackmore家族的父親莫名失蹤了,迫使家族成員一個一個成為童工且被牢牢監控著,沒有機會逃走。而我們的主角Charlie因為年紀太小了,所以逃過一劫,當他知道他的兄弟姊妹被迫成為童工時,他決定要將他的家人救出來,這就是此遊戲的劇情主線。
這樣的劇情很童話故事,這遊戲的畫面也延續著這種童話風格,劇情中穿插的默劇串場以及蒸汽火車和齊柏林飛船等場景也賦予了這遊戲美國30~40年代的風味,遊戲用玩具般的材質與風格來設計布景,使得寫實的俄羅斯娃娃融入其中而不顯突兀,非常令人佩服。配上有點爵士的鋼琴配樂,讓我很融入其中。來人啊!快搬個獎給這美術總監!!
美術方面幾乎無可挑剔,我很高興遊戲性方面也沒有讓我失望。每個阻饒你前進的謎題都有三到五種不等的遊戲方式能夠解決,以遊戲剛開始會遇到的謎題為例。你需要進去某扇門中,但是有個守衛擋在門口,不讓你進去,那麼,我要怎麼解決這個謎題?我很快的發現身邊有個漂亮的女性俄羅斯娃娃,當我堆疊進這個漂亮娃娃之中,發現他的特殊能力是利用美色誘惑其他娃娃跟著她走,我就知道我應該利用這特殊能力去把守衛調開,值得一提的,這漂亮的娃娃走路時還會扭腰擺臀,從這小細節可以感受到此遊戲的完成度。除了美人計之外,我還發現門旁邊有一座通風扇,我找到帶著鈑手的俄羅斯娃娃把這通風扇轉開,我仍然能夠達到目的。
如果玩家真的想不到該怎麼解決當下謎題,遊戲中還提供了提示給玩家,玩家可以自由選擇要不要瀏覽該提示,而且遊戲中沒有評分系統,所以玩家就算把提示全部打開,仍然可以抬頭挺胸的完成遊戲。
在上面的例子中,儘管我已經解決了此謎題,但每一次我經過那站著守衛的門前,遊戲畫面上方都會出現提示,這裡有個謎題,而三種解決方法中我已經找出兩種,玩家不用特地去進入某個選單去查詢自己的進度,遊戲會很貼心的主動告知。除了每個謎題都有不同解決方法可以蒐集之外,遊戲還提供許多額外的蒐集要素,像是每個關卡出現的娃娃都不盡相同,遊戲中有設置展覽室,讓玩家可以回頭看一看在這個關卡中,自己蒐集到多少娃娃,如果找到較特殊的娃娃(ex. 埃及展覽會中的木乃伊娃娃),那新鮮與興奮感更有加乘效果。
別以為Stacking的蒐集要素只有上面所提到的,遊戲中還提供了支線任務甚至是成就系統給玩家挑戰。在第一個關卡中有一名母親與兩位小孩走散了,玩家要在車站中找出這三名俄羅斯娃娃,並且把他們堆疊在一起,就算完成一個支線任務。遊戲中的Hi-jinks系統則類似於成就系統,每個關卡中都有許多成就供玩家挑戰,例如我前面所提到的美女娃娃,如果你同時引誘三個男人跟著你走,你就能解開成就。遊戲的耐玩程度從以上所提可見一斑。
說了這麼多,我只想說一句,這正是我想像中的冒險遊戲所應該呈現的。將謎題與故事融合在一起,再配合各種不同的解題方式,每個人的遊戲過程都是獨特的,完全沒有我在雷頓教授中感覺到謎題硬塞入劇情中的突兀感,用我很喜歡的形容詞來形容這款遊戲,渾然天成。
我想了很久這遊戲有甚麼缺點,我只能勉強想到在較擁擠的場合中,遊戲視角會看不到我操控的人偶,這發生在我利用鳥的娃娃飛到一個小平台上,接著跳出另外兩個娃娃之後,小小的平台上擠了三個人偶,這讓我很難去找到我操控的娃娃面對哪個方向,這樣的情形出現過不只一次,但次數相當少。就算有這個小缺點,也絕對瑕不掩瑜,這是一款值得一試的好遊戲。
結語:
我熱愛解謎遊戲,所以我對這款遊戲有極高的評價。如果你跟我一樣喜歡這種解謎遊戲,那麼我會抓著你的衣領,盯著你的瞳孔,讓你聞著我的呼吸聽著我脅迫你一定要去玩這款遊戲。
沒有留言:
張貼留言